Techdemo: Real-Time Fracturing GPU PhysX [PCGH]

Techdemo: Real-Time Fracturing GPU PhysX [PCGH]

Alles zur Demo: http://bit.ly/13Xsyih. Eine massive Zerstörung in Echtzeit ist beeindruckend anzusehen. Genau wie eine realistische Flüssigkeitssimulationen. Doch lässt sich beides auch kombinieren? Ja, zumindest mit dem PhysX SDK und APEX. Ein Video zeigt, wie das Wasser im einem Aquarium hin- und herschwappt - und das Glas dann auch noch zerbricht. Für weitere Videos schaut auch mal bei unserem Kanal http://tinyurl.com/co7wsr vorbei oder abonniert gleich unseren Channel: http://tinyurl.com/atlxdaw. Webseite: http://www.pcgh.de Facebook:   / pcgameshardware   Twitter:   / pcgh_redaktion   Google Plus: https://plus.google.com/1169420144289... Fragen per Mail: [email protected]