Die "Fur" Techdemo dient NVIDIA dazu zu zeigen, wie über PhysX die realistische Berechnung von Haaren optimiert werden kann. Sämtliche Haare reagieren hier eigenständig auf aufeinander und das zu hunderttausenden. Bislang war eine solche Komplexität nicht möglich, soll in Kürze aber für Spieleentwicklung zugänglich gemacht werden