Tomb Raider 4: The Last Revelation (ITA) - 13 - Tomba di Semerkhet

Tomb Raider 4: The Last Revelation (ITA) - 13 - Tomba di Semerkhet

Livello più difficile del gioco? Probabilmente. Fiamme, liane, giochi di strategia, lame rotanti e chi più ne ha più ne metta. La Tomba di Semerkhet è lunga e complicata, ma tutto dipende da una cosa sola: volete completare il gioco al 100% con tutti i segreti? Bene, allora innanzitutto occorre perdere al Gioco di Senet (minuto 8:40). Per poter giocare, occorre prima reperire delle regole scritte: si tratta di un vero e proprio oggetto da raccogliere nel livello. Come troverete scritto nelle regole che avete appena recuperato, occorre far ruotare i tasti sulla piccola costruzione (a forma di occhio) in zona. Sarete voi a cominciare la partita: le vostre pedine sono quelle colorate (rossa, blu e verde), mentre all’avversario spettano le pedine dorate. Ogni volta che ruotate i tasti, occorre che vi posizioniate su una delle piastrelle colorate alle vostre spalle, in modo da decidere quale pedina spostare (verrà spostata la pedina del colore corrispondente alla piastrella). Fate attenzione a calpestare solo la piastrella della pedina che vi interessa, altrimenti (nel caso ne tocchiate due insieme, per esempio), verrà spostata la pedina corrispondente alla prima piastrella toccata. L’obiettivo del gioco è quello di far arrivare tutte e tre le vostre pedine nella casella con il simbolo Ankh in fondo. A determinare il numero di caselle che verrà percorso dalla vostra pedina sarà il numero di tasti bianchi che vedrete dopo averli ruotati nella costruzione. Ciò nonostante, se doveste ottenere tutti e quattro i tasti neri, otterrete un sei, potendo quindi muovere di sei caselle la vostra pedina. Ottenendo un sei, inoltre, guadagnerete un turno extra e lo stesso accade quando una delle vostre pedine arriva alla casella con un simbolo Ankh. Qualora finiate nella stessa casella in cui si trova la pedina del vostro avversario, quest’ultima verrà riportata alla posizione iniziale. Lo stesso capita, all’inverso, se l’avversario arriva su una casella occupata da una vostra pedina. E’ importante notare, infine, che una delle vostre pedine si trova a sola una casella di distanza da un simbolo Ankh, ragion per cui bisognerà ottenere un solo tasto bianco per poterla spostare correttamente in avanti. Se doveste ottenere più di un tasto bianco dalla rotazione, sarà necessario muovere una pedina diversa; se non ne avete una nella scacchiera, perderete la partita (fonte: https://allgamestaff.altervista.org/t...) Segreti livello: 7 (tot. 37/70) Segreto #1: 2:30 Segreto #2: 7:05 Segreto #3: 14:35 Segreto #4: 17:30 Segreto #5: 25:30 Segreto #6: 28:45 Segreto #7: 32:25 Queste sono le playlist di... Spyro the Dragon:    • Spyro the Dragon - Walkthrough ITA [120%]   Spyro 2 - Gateway to Glimmer:    • Spyro 2: Gateway to Glimmer - Walkthrough ...   Spyro 3 - Year of the Dragon:    • Spyro 3: Year of the Dragon - Walkthrough ...   Spyro 5 - Hero's Tail    • Spyro 5: A Hero's Tail - Walkthrough ITA [...