KH Dream Drop Distance - All Bosses (Sora Lvl 1, No Damage, NG, Critical Mode)

KH Dream Drop Distance - All Bosses (Sora Lvl 1, No Damage, NG, Critical Mode)

Kingdom Hearts Dream Drop Distance playlist:    • KH Dream Drop Distance - All Bosses (Lvl 1...   Kingdom Hearts Birth by Sleep playlist:    • Kingdom Hearts Birth By Sleep - All Bosses...   I don't know if I've already said this here, but Kingdom Hearts was the franchise that made me fall in love with action RPGs. The first time I heard about a mix of Final Fantasy, a franchise of which I was already a fan, and Disney with action combat I was skeptical, but I ended up giving it a chance after a while and fell in love with its gameplay. KH DDD was a game that I only played once a while ago and, to be honest, I didn't really like it back then. So, after finishing my KH BBS challenge I decided that it would be the right time to give the game another chance, and there is nothing better to learn a game in depth than doing a challenge like this. Anyone who is an expert in KH DDD will see that I made some beginner mistakes, but I'll let you figure out what mistakes. But it's the mistakes that make us learn and I ended up being forced to learn a lot of things about the game that I didn't even know the first time I played, such as spirits dispositions, the influence of the weather, I also learned something about how stun works in the game, among other things. The game is also not very well balanced for lvl 1, so to be able to deal substantial damage to bosses I had to farm drop points whenever possible to increase my physical and magical damage through drop bonuses and rely on the spirit roar status that some spirits can grant, and that's why you'll see me use a small selection of spirits, because I prioritized this status that only a few can give me. In the end I ended up enjoying the game more, but I can still see some problems that could be fixed with some adjustments and that would make the game much more fun. But I'm not here to talk about the game's problems, they won't fix it anyway so there's no point. As for the bosses, apart from some problems here and there, I thought they offered a good challenge and it was fun finding ways to defeat them. Riku's version will be out soon, stay tuned. - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - Não sei se eu já contei isso aqui, mas Kingdom Hearts foi a franquia que fez eu me apaixonar por jogos de ação RPG. A primeira vez que eu ouvi falar numa mistura de Final Fantasy, franquia da qual eu já era fã, e disney com um combate de ação eu fiquei bem cético, mas acabei dando uma chance depois de um tempo e me apaixonei pela gameplay do jogo. KH DDD foi um jogo que eu zerei apenas uma vez há um tempo atrás e, sendo bem sincero, não gostei muito há época. Então, depois de terminar meu desafio de KH BBS eu decidi que seria a hora certa de dar uma segunda chance pro jogo, e nada melhor pra aprender um jogo a fundo do que fazer um desafio desses. Quem for especialista de KH DDD vai ver que eu cometi alguns erros de iniciante, mas eu vou deixar vocês descobrirem de quais erros eu estou falando. Mas são os erros e as dificuldades que nos fazem aprender e eu acabei sendo forçado a aprender bastante coisa do jogo que eu nem sequer sabia da primeira vez que joguei, como por exemplo a disposição dos spirits, a influência do clima, aprendi também alguma coisa sobre como funciona o stun no jogo entre outras coisas. O jogo também não é muito bem balanceado para o lvl 1, então para conseguir dar algum dano substancial aos chefes eu tive que farmar drop points sempre que possível para aumentar meu dano físico e mágico através dos bônus de drop e contar com o status spirit roar que alguns spirits podem conceder, e é por isso que vocês vão ver uma pequena seleção de spirits sendo usados, porque eu priorizei esse status que só alguns podem conceder. No final eu acabei apreciando mais o jogo, mas ainda consigo ver alguns problemas que com alguns ajustes poderiam ser consertados e que tornariam o jogo muito mais divertido. Mas eu não estou aqui pra falar dos problemas do jogo e eles não vão corrigir o jogo mesmo depois de tanto tempo então segue o jogo. Quanto aos chefes, tirando um aqui e outro ali, achei que ofereceram um bom desafio e foi divertido encontrar formas de derrotá-los. Em breve sai a versão do Riku, fiquem atentos. 00:00 Ursula 01:23 Hockomonkey 03:35 Wargoyle 06:40 Rinzler 10:20 Chill Clawbster 15:19 Traverse Town Boss Rush 19:52 Beagle Boys 21:10 Pete and the Beagle Boys 26:21 Spellican 29:57 Xemnas 36:00 Ending