Reglas del reto: -Cada vez que Lara muera en cualquier circunstancia y de cualquier forma tres veces, tendremos que renunciar a una de las armas del juego para siempre. Lo que supondrá que con las tres primeras muertes renunciaremos a un arma, con las tres siguientes a otra, con las tres siguientes a otra, etc… -El jugador podrá elegir de qué arma quiere deshacerse a placer cuando tenga que hacerlo (cuando se cumplan las tres muertes) y no podrá deshacerse de la última arma que le quede bajo ninguna circunstancia aunque continúe muriendo una y otra vez a lo largo de la serie. -El jugador deberá comprometerse a no hacer trampas bajo ningún concepto no utilizando ningún arma a la que haya tenido que renunciar por el resto del juego. Se harán excepciones si en una zona concreta necesitamos realizar un disparo obligatorio para poder seguir avanzando en el juego. Por ejemplo, una barricada que sólo se derriba con un disparo de escopeta, un disparo de flecha con cuerda para resolver un puzzle etc, en cuyo caso nada más terminar esa fase el arma quedará terminantemente prohibida de nuevo. -En el caso de que al jugador sólo le quede un arma y vuelva a morir, cada vez que muera deberá renunciar a una habilidad del árbol de habilidades de Lara permanentemente durante el resto de la serie. La habilidad a elegir será decisión del jugador, pero debe pertenecer al círculo más externo, es decir, las de mayor calidad. -En el caso de que el jugador sea incapaz de terminar el juego aplicando las reglas anteriores, el desafío fracasará y figurará como reto no superado. Sólo en ese caso, las reglas del reto se anularán para que el jugador pueda terminar el juego normalmente para terminar de disfrutarlo, borrar la partida o reiniciar el reto. *Se recomienda encarecidamente participar en el reto especialmente si nunca has jugado al juego y aun no conoces nada sobre él. ----------------------------------------------------------------------------------------------- Puedes seguirme en las redes sociales: Facebook: / ulthangaming Twitter: / ulthangaming01 Google +: https://plus.google.com/1131540539045... *Los derechos del juego Shadow of the Tomb Raider pertenecen a EIDOS MONTREAL y SQUARCENIX " Shadow of the Tomb Raider reto Let's Play Español" " Shadow of the Tomb Raider reto Let's Play Part 20" " Shadow of the Tomb Raider reto Let's Play Part 20" Español" " Shadow of the Tomb Raider reto Let's Play número 20" " Shadow of the Tomb Raider reto Let's Play número 20 Español" " Shadow of the Tomb Raider reto Let's Play Chapter 20" " Shadow of the Tomb Raider reto Let's Play Chapter 20 Español" " Shadow of the Tomb Raider reto Let's Play Capitulo 20 Español" Shadow of the Tomb Raider es el nuevo videojuego de Lara croft y el cierre de la trilogía de este nuevo reboot de la saga. Tras su última aventura Lara nos introdujo más profundamente en las entrañas de La Trinidad, viajando a Siria para continuar con las investigaciones de su padre, Richard Croft. En este juego Lara aparece en una Ciudad de México, Cozumel, donde buscará pistas sobre un objeto mítico que La Trinidad también busca. El apocalipsis Maya es el aliciente del nuevo videojuego de Eidos Montréal y Square Enix que tiene la misma jugabilidad que sus anteriores juegos, pero con algunas mejoras, como que los rompecabezas serán muchos más complicados, como lo eran en los videojuegos de la antigua saga. Lara Croft ha ido evolucionando desde que la crearon en 1996, su aspecto ha ido variando de una femme fatal a una mujer más realista. El reboot de la saga lo que quería conseguir era una Lara más humana; cómo la arqueóloga británica más famosa de los videojuegos empezó en sus orígenes. En el primer título de esta nueva saga, Tomb Raider, vimos a una Lara muy joven que sigue los pasos de su padre, pero que todavía no es consciente de cuántos peligros la aguardan en cada esquina de su camino. La vimos sufrir y llorar, pero a pesar de las dificultades Lara consiguió sobreponerse y luchar contra una de las sociedades más malvadas, La Trinidad. Uno de los aspectos que siempre me ha llamado la atención de Tomb Raider es la importancia del pasado para Lara Croft, es uno de los aspectos que impulsará a nuestra protagonista para salir adelante. No solo por la muerte de su padre, que siempre forma parte de la trama argumental, sino también por el misticismo de las antiguas leyendas y civilizaciones, en este caso la cultura Maya y el apocalipsis. La ambientación de este juego es mucho más oscura que en los anteriores y veremos a Lara Croft más asesina y guerrera, en los primeros juegos era más tímida y se avergonzaba de sus acciones, pero ahora Lara ha madurado y nosotros con ella.