Aujourd'hui vidéo sur les randomizers dans les jeux vidéos et ce qui fait que ça marche. J'y parle du cerveau humain ,de la cible de ce genre de jeu et de tout un tas de choses lié de près ou de loin au sujet initial. __________________________________________ MUSIQUES UTILISÉES White Palace - Hollow Knight Busted Bayou - Donkey Kong Country Tropical Freeze Figured Out - Arthur Benson High Speed Chase - Chris Doerksen People Falling Down - Chris Doerksen HOME | resonance (432 hz) (slowed + reverb) Harvest Hazards: Underwater - Donkey Kong Country Tropical Freeze HOME - Dusk Queen - Deltarune Enter Hallownest - Hollow Knight Hornet - Hollow Knight Sector B - seimuc Home - Odyssey U.N. Owen Was Hero? - [ZUN ✕ Toby Fox] __________________________________________ Cette vidéo s'inscrit dans la désormais longue liste de vidéos qui devait à la base durer une dizaines de minutes mais qui ont vu leur durée s'aggrandir au fur et à mesure que je trouvais des idées en plus et ici ,j'ai l'impression que ça se voit plus que d'habitude. Je trouve que je parle de beaucoup trop de sujets differents qui n'ont pas grad chose à voir avec le sujet original et qui n'ont pas réelement de rapport entre eux. Ça n'est pas non plus une mauvaise vidéo mais il faudrai peut être que je perfectionne ma narration dans des formats plus courts avant de me lancer dans de longues vidéos comme celle ci.