In diesem Interview spricht Alex (unser stellv. Chef-Redakteur) mit Hakan Abrak dem CEO von IO-Interactive und leidenden Entwickler des neuen James Bond Spiels: 007: First Light. Abrak erzählt uns von den Unterschieden zwischen Bond und Agent 47 und warum dieses Kampfsystem mehr atmen muss, als die Spielmechaniken in Hitman es erlauben. Viel Spaß beim Schauen! #007firstlight #iointeractive #eurogamergermany 00:00 Intro: Hakan Abrak und 007: First Light 01:40 Der neue James Bond: Aussehen, Erwartungen, Entstehungsgeschichte 04:47 Kampfsystem: Was ist der Fokus bei einem James Bond Spiel? 09:20 The Last of Us, Uncharted und Indiana Jones: Alles Inspirationen für 007 First Light? ► Folgt uns gerne auch auf: TikTok - / eurogamer.de Bluesky - https://bsky.app/profile/eurogamer-de... X/Twitter - / eurogamer_de Facebook - / eurogamer.de Instagram - / eurogamer_de