"Estilo, plomo… y caos visual." Gungrave G.O.R.E. retoma el icónico estilo "anime gótico hiperviolento" con una puesta en escena explosiva y una jugabilidad centrada en la acción pura. Interpretamos nuevamente al imparable Grave, armado con sus pistolas infinitas y su féretro mortífero, dispuesto a arrasar con todo en su camino sin decir una palabra. Puntos destacados: Animaciones y combate fluidos: Grave se mueve con una gracia letal, ejecutando combos espectaculares, fintas con el ataúd y explosiones por doquier. Estilo visual inconfundible: sangriento, oscuro y con reminiscencias al anime de principios de los 2000. Música energética que acompaña bien la masacre… cuando puedes concentrarte. Lo negativo: La cámara es el enemigo oculto: En medio del frenesí, la cámara baila sin control, dificultando apuntar, esquivar o simplemente saber lo que está pasando. En niveles cerrados esto se convierte en un lastre para la jugabilidad. Falta de variedad: enemigos y mecánicas se repiten, lo que puede volver monótona la experiencia si se juega por largas sesiones. Narrativa secundaria: existe, pero pasa totalmente desapercibida frente al frenesí jugable. Gungrave G.O.R.E - es una descarga de adrenalina visual con animaciones pulidas y un estilo único. Pero la falta de control en la cámara y la repetición mecánica hacen que la locura visual acabe afectando la experiencia jugable. \#GungraveGORE #Gungrave #GameplayCinemático #SinVoces #AcciónJaponesa #AnimeGore #GraveReturns #Videojuegos2020s #ShooterThirdPerson #StylishAction #4KGameplay #CámaraLoca #HackAndShoot #GameReview ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Steam Linux Ubuntu 24.04.1, Ryzen™ 9 5900X + RTX™ 4080 SUPER