Detroit: Become Human I Final (Японский, 日本語) - Прохождение #11

Detroit: Become Human I Final (Японский, 日本語) - Прохождение #11

#detroitbecomehuman Плейлисты    • Detroit: Become Human (Японский, 日本語) - Пр...   На Русском, Russia    • Детройт стать человеком. Эта наша история ...   Quantic Dreamのインタラクティブシネマのジャンルのゲーム。 このゲームは、Androidsがすでに忠実で多機能の使用人として人々の近くで自分の場所を既に取っている高度に発展したテクノロジーの時代に将来行われます。 ゲームのプロットは、3つのAndroidのストーリーを語っています。カラ、コナー、マーカス。 GamePlainは、見込み客を選ぶ可能性のある第三者からの冒険です。 さまざまなゲームキャラクターが歴史中に死ぬ可能性があり、イベントはそれらなしで続くため、碑文ゲームの死が終わった後、プロットの終わりも変わりません。 特別な言及は、コナーとマーカスの特徴です。最初は、逃げたアンドロイドを探している探偵です。彼は証拠を検出し、環境を分析し、到着前に発展したイベントを復元することができます。割り当てられた時間のために彼が収集する情報が多いほど、イベントの正しい分析の可能性が高くなります。マーカスには、Androidsに選択の自由を与える機会があり、事前に特定のイベントを計算します。プレイヤーの選択に応じて、プロットの変更、新しい条件が発生し、その他の可能性が遮断されるため、ゲームには大きな変動性と再生があります。 ....... Игра в жанре интерактивного кино, от Quantic Dream. Действие игры разворачивается в будущем, в эпоху высокоразвитых технологий, где андроиды уже прочно заняли своё место рядом с людьми в качестве верных и многофункциональных слуг. Сюжет игры рассказывает истории трёх андроидов. Кара, Коннор, Маркус. Геймплейно это адвенчура от третьего лица с возможностью выбора перспективы. Различные игровые персонажи могут погибнуть в ходе истории, и события продолжаются уже без них, поэтому после смерти надписи Game Over уже не будет, но течение сюжета концовка тоже меняются. Отдельного упоминания стоят особенности Коннора и Маркуса. Первый из них - детектив, который охотится за сбежавшими андроидами. Он способен обнаруживать улики и анализировать окружение, восстанавливая события, развивавшиеся до его прихода. Чем больше информации он соберёт за отведённый срок, тем больше вероятность правильного анализа событий. Маркус обладает возможностью даровать андроидам свободу выбора и просчитывает наперёд определённые события. В зависимости от выбора игрока меняется сюжет, возникают новые условия и отсекаются другие возможности, поэтому у игры огромная вариативность и реиграбельность.