Анриляшь - Приемы и хитрости при создании эффектов (UE4 Tutorial)

Анриляшь - Приемы и хитрости при создании эффектов (UE4 Tutorial)

UPD: В контексте про процедурность ноду Noise я бы исключил, так как она очень тяжела для вычислений и вместо нее лучше использовать текстуру нойза. Оригинал:    • Анриляшь #7. Приемы и хитрости при создани...   Рассмотрим типсы при создании эффектов в Unreal Engine 4. Поддержать автора: https://www.paypal.me/balaganvfx   / balaganvfx   I сезон видеоуроков от D6. Мой телеграмм-канал: https://t.me/blgnfx Связь: https://t.me/balaganvfx