Super Mario Bros. 2 (conocido en Japón como Super Mario USA (スーパーマリオUSA?)) es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Nintendo para la consola Nintendo Entertainment System. Super Mario Bros. 2 Información general Desarrollador Nintendo R&D4 Nintendo R&D2 (GBA) Distribuidor Nintendo Diseñador Kensuke Tanabe Yasuhisa Yamamura Hideki Konno Director Kensuke Tanabe Productor Shigeru Miyamoto Programador Toshihiko Nakago Yasunori Taketani Toshio Iwawaki Artista Tadashi Sugiyama Yōichi Kotabe Compositor Kōji Kondō Datos del juego Género Plataformas Modos de juego Un jugador Clasificaciones ESRB Todos PEGI PEGI 3 CERO CERO A USK USK 0 Datos del software Plataformas Nintendo Entertainment System, Game Boy Advance Datos del hardware Formato Cartucho (NES, GBA), Descarga digital Dispositivos de entrada Mando y videoconsola portátil Desarrollo Lanzamiento NES JP 14 de septiembre de 1992 NA Septiembre de 1988 EU 28 de abril de 1989 AUS 4 de mayo e 1989 Game Boy Advance JP 21 de marzo de 2001 NA 11 de junio de 2001 PAL 22 de junio de 2001 Super Mario Super Mario Bros.: The Lost Levels Super Mario Bros. 2 Super Mario Bros. 3 [editar datos en Wikidata] A diferencia de otros videojuegos de la serie Mario, Super Mario Bros. 2 está basado en otro videojuego de la empresa lanzado en Japón, Yume Kōjō: Doki Doki Panic. SMB2 muestra a cuatro personajes (Mario, Luigi, Toad y Peach) a elegir para jugar, cada cual con sus propias habilidades. Este título posee un modo de juego totalmente diferente a su predecesora y a la secuela original de Super Mario Bros., conocida como Super Mario Bros.: The Lost Levels, pero lanzada en Japón como Super Mario Bros. 2. SMB2 fue rediseñado e incluido en el videojuego para la consola Super Nintendo Entertainment System (SNES) Super Mario All-Stars, lanzado en 1993. Fue relanzado para la Consola Virtual de Wii en 2007, Nintendo 3DS en 2012 y Wii U en 2013, también apareció en la consola de NES Classic Edition en 2016 y también en la colección de juegos de NES para el Nintendo Switch Online en 2019, forma parte de los juegos desbloqueables de Super Smash Bros. Brawl. Muchos elementos de Super Mario Bros. 2 se han convertido en parte del canon de la serie y repertorio de elementos recurrentes para diversos títulos, como las habilidades de salto de Luigi, Toad y Peach que se emplearon de nuevo en Super Mario 3D World, o enemigos como los Shy Guys, Bob-oms, Pockeys o Birdo que han aparecido en muchos más juegos de Mario. Super mario bros 2 codigos Invensible OZXYGLES SAXYTLSZ. Infinitas vidas SZNESXVK. Star efecto infinito EIVYIPEY. Super jumps mario PESEGLGA. All ways up SXTEUN. Infinite lives all personajes SZNESXVM. Suscribete es gratis ;)