O desenvolvimento de God of War e a história da Santa Monica Studio

O desenvolvimento de God of War e a história da Santa Monica Studio

Descubra a interessante trajetória de David Jaffe pelos primórdios de uma Sony antes do PlayStation, até o eventual desenvolvimento conturbado de God of War, um clássico do PS2 que elevou o patamar de jogos de ação e aventura na metade dos anos 2000, e deixou sua marca no legado do que se tornaria a PlayStation Studios. 0:00 Introdução: Jogos envelhecem meio rápido 0:47 Abertura 1:19 As influências que levaram David Jaffe aos videogames 2:57 A história da Sony antes do PlayStation 4:27 Como David Jaffe virou um game designer 6:14 O primeiro sucesso de Jaffe, Twisted Metal 9:29 O fracasso de Dark Guns e a centelha da Santa Monica Studio 11:38 Como surgiu a Sony Santa Monica Studio 13:08 O desenvolvimento de Kinetica 14:57 O projeto Dark Odyssey 17:41 O desenvolvimento de God of War 20:43 Como Kratos foi criado 23:47 Os aspectos técnicos de God of War 26:08 Como Cory Barlog mudou God of War 29:25 Os desafios do desenvolvimento de God of War 31:04 O toque pessoal de David Jaffe em God of War 32:07 O impacto de God of War na Santa Monica 33:05 A reta final do desenvolvimento de God of War 34:07 O lançamento de God of War e seu eventual sucesso 35:37 Conclusão: T.C Carson e o impacto de God of War na indústria Alguns vídeos, áudios e imagens pertencem aos seus respectivos donos.