Some days ago, I wanted to record a video of the video game "Deus Ex" (the classic of 2000) in 2160p at 60 FPS with "Nvidia ShadowPlay", and I was really disappointed. Indeed, I got quite visible stuttering when I recorded the intro of the game, whereas I have between 400 et more than 1000 FPS when the vsync is disabled. So I decided to try "OBS Studio" to see if it could be better. In fact, it was more regular, but in other moments I got serious FPS drops. After that, I decided to test a bit the differences between Nvidia ShadowPlay and OBS Studio, to see in what situation one can be better than the other. I did a video about this. This video in fact ^_^ I tested: "Detroit: Become Human" (with 1080p at 60 FPS, because it's a greedy game) "Journey" (with 2160p at 60 FPS) "Deus Ex" (with 2160p at 60 FPS) the sync between the audio and the video with this test (thanks to this guy!): • Audio Video Sync Test 60 FPS I would like to precise that all these games go beyond 60 FPS without the vsync and that I record on a SSD. If you know how to enhance the performances of ShadowPlay or OBS, don't hesitate to leave a comment. But for the moment, the recording in 2160p at 60 FPS still seems a bit limited. (OBS Studio gives some advantages that ShadowPlay hasn't. For example, it records with a constant framerate and with a Rec.709 colormatrix, when ShadowPlay often uses a variable framerate with the old Rec.601 colormatrix...) ----------------------------------------------------------------------------- Il y a quelques jours, j'ai voulu enregistrer une vidéo du jeu vidéo "Deus Ex" (le classique de 2000) en 2160p à 60 FPS avec "Nvidia ShadowPlay", et j'ai été vraiment déçu. En effet, j'ai eu des saccades plutôt visibles lorsque j'ai enregistré l'intro du jeu, alors que j'ai entre 400 et plus de 1000 FPS quand la synchro verticale est désactivée. J'ai donc décidé d'essayer "OBS Studio" pour voir si ça pourrait être mieux. En fait, c'était plus régulier, mais à d'autres moments j'ai eu de sérieuses chutes de FPS. Après ça, j'ai décidé de tester un peu les différences entre Nvidia ShadowPlay et OBS Studio, pour voir dans quelle situation l'un pourrait être meilleur que l'autre. J'ai fait une vidéo à ce sujet. Cette vidéo en fait ^_^ J'ai testé : "Detroit: Become Human" (en 1080p à 60 FPS, car c'est un jeu gourmand) "Journey" (en 2160p à 60 FPS) "Deus Ex" (en 2160p à 60 FPS) la synchro entre l'audio et la vidéo avec ce test (merci à ce gars !) : • Audio Video Sync Test 60 FPS J'aimerais préciser que tous ces jeux vont au-delà des 60 FPS sans la synchro verticale et que j'enregistre sur un SSD. Si vous savez comment améliorer les performances de ShadowPlay ou OBS, n'hésitez pas à laisser un commentaire Mais pour l'instant, l'enregistrement en 2160p à 60 FPS semble encore un peu limite... (OBS Studio possède certains avantages que ShadowPlay n'a pas. Par exemple, il enregistre à un framerate constant et avec une matrice de couleurs Rec.709, quand ShadowPlay utilise souvent un framerate variable avec la vieille matrice de couleurs Rec.601...)