Final Fantasy 9 - Un épisode qui vous apportera du suspense pendant 1H10 ! Djidane aidera Freyja et sa patrie de l’attaque de l’abominable reine Branet prévue dans les minutes qui arrivent ! ####################################################### ► Le LET'S PLAY sur FINAL FANTASY IX : • Final Fantasy IX ► Astuces sur FINAL FANTASY IX : • Final Fantasy IX - Astuces ############# [SPOILER ALERT] ###################### Étape de cet épisode : [SPOILER ALERT] 1. On retrouve Djidane à l’auberge, qui doit aller au temple retrouver Freyja. Sur le chemin, on récupère un objet que nous avions oublié dans l’épisode précédent près du court d’eau. 2. Arrivé au temple, son accès nous y est interdits et Freyja nous a laissé un message nous demandant de retourner à l’auberge. (aller/Retour Gratuit) 3. Arrivé prêt de l’auberge, nous apprenons que le Fourmilion a capturé un enfant et l’un des citoyens de Clayra (Bloumécia) nous demande de l’aide pour le sauver. L’enfant en question est PUCK, le PRINCE PUCK ! 4. Le Fourmilion n’est pas très compliqué, mais ; faites attention à l’association de GLU S et REVERSANTENNE ! La technique de ce boss est de vous ONE SHOT en vous attribuant l’état a. EMBROUILLE sur tout le monde. b. Enchaîner avec SIROCCO qui vous mettra tous vos HP inférieur à 10 c. Et pour finir attaquera avec REVERSANTENNE sur un joueur ayant EMBROUILLE et là !!! GAME OVER ! 5. Le prince libéré, nous retrouvons Freyja dans la salle du trône où la cérémonie de renforcement de la tempête va avoir lieu. La cérémonie se termine par un mauvais présage. Ce qui engendre l’annulation complète de la tempête ! 6. On retrouve Steiner et Markus PRISONNIER dans les sous-sols d’Alexandrie. Dagga est emmenée par Pile et Face devant la reine qui déblatère des inepties concernant l’attaque de Bloumécia. Kuja fait cependant son apparition et endort Grenat profondément dans le but de lui soustraire ses CHIMÈRES ! 7. Freyja, préoccupée par tous ces événements, décide de se rendre au tronc de Clayra pour inspecter ces alentours. La peur d’une attaque imminente se fait ressentir. 8. Arrivés en bas de l'arbre, son intuition était fondée, un soldat nous alerte d’une invasion par les airs de mage noir. L’équipe effectue un demi-tour en toute HÂTE ! 9. De retour à Clayra, des combats successifs et incessants y sont présents. Malgré tout, nous arrivons à sauver quelques citoyens et à les diriger vers le temple. Malheureusement, nous nous faisons encercler par des mages noirs et Djidane est déconcerté, car il n’arrivera pas à sauver les citoyens encore présents avec lui devant le temple. 10. C’est sans compter sur FRATLEY qui débarque et tue tous les mages noirs d’un seul coup de lance ! Le chevalier dragon étant rentré dans sa terre natale, nous apprenons QU’IL est l’amant de FREYJA. Mais son amnésie lui a tout fait oublier, même jusqu’à son amour FREYJA ! 11. Beate débarque alors pour voler la perle magique qui permet d’insuffler sa magie dans la tempête qui protège Clayra. C’est alors qu’un nouveau combat contre elle se déroule devant le temple, un combat à sens unique encore une fois ! 12. Elle arrive à s’échapper par un pouvoir mystérieux et Djidane, Freyja et Bibi arrive à la suivre en utilisant ce même pouvoir par le biais des mages noirs. 13. Nous découvrons alors avec EFFROI, la destruction COMPLÈTE de CLAYRA par la magie d’invocation utilisé par la reine avec son H-ESPACE. ODIN fend les cieux et détruit l’arbre d’un coup de lance ! 14. L’équipe se retrouvant à bord du vaisseau de la reine, cherche la reine et Beate (pour quoi faire, on peut se le demander, car ils n’ont pas réussi à la battre seule). Mais ils surprennent une conversation indiquant que…. GRENAT sera exécuté dès l’arrivé du vaisseau à Alexandrie ! #FinalFantasyIX #letsplay #ScorpGames #Scorpio ---------------------------------------------------------------- ► Scorpio sur les réseaux : Ma chaîne Youtube principale : / @scorpgames3062