[Fluke from 33% / GANG] Lit Fuse 100% (Insane Demon)

[Fluke from 33% / GANG] Lit Fuse 100% (Insane Demon)

| Lit Fuse GANG | 1st: ‪@zFlayin‬    • [GANG] Lit Fuse 100%   2nd: ‪@zeroN-q7i‬    • [GANG!] Lit Fuse by KrmaL (Insane Demon) M...   3rd: ‪@카피니니‬    • GANG!! Lit Fuse 100% by KrmaL   4th: ‪@vinyl3141‬    • [Fluke from 33% / GANG] Lit Fuse 100% (Ins...   개요 (정모에서 클리어하였기에 노이즈가 다소 포함된 점 양해 부탁드립니다) 정말 간만에 클리어하게 된 인데입니다. 제가 살면서 봐온 지메 레벨들이 나열할 수 없을 정도로 많고 그중에서도 기회가 되면 꼭 깨보겠다 싶은 레벨들이 정말 많은데, KrmaL의 "Lit Fuse" 또한 이에 해당하는 레벨이라고 볼 수 있습니다. 평소 시간 여유가 많지 않은 관계로 이런 레벨들을 마음 한켠에 쌓아두고 도전하지 못했는데, 우연찮게 갱 참여의 기회가 찾아와서 지난 휴가 기간동안 신속하게 처리했었습니다. Lit Fuse. Geometry Dash 2.0 시기에 업로드된 이 레벨을 처음 보고 신선한 충격을 받았던 기억이 납니다. 초반의 굉장히 어두운 분위기에서 시작하여, 드랍 전 알록달록한 비행 구간과 비대칭 듀얼 구간으로 이어지고, 드랍부터 끝까지 분위기와 속도가 반전되는 구조를 띄고 있습니다. 당시에 이펙 레벨들은 굉장히 드물었던만큼, Lit Fuse가 주는 느낌은 사뭇 달랐다고 생각합니다. 이중에서도 특히, 드랍 배경에서 찾아볼 수 있는 스트링 아트의 기하학적인 무늬가 이 레벨이 더욱 신비롭게 만들어준 것 같습니다. 공교롭게도 이 레벨이 KrmaL의 데몬 레벨 중에서 제가 처음으로 깬 레벨입니다. 서론에서 "꼭 깨보고 싶은 레벨들" 을 언급했었는데, 다른 대부분의 KrmaL 데몬 레벨들 또한 해당되는 것 같습니다. 시간이 된다면 쭉 클리어해보고 싶습니다. (Falling Up, Heartbeat, Rearmed, Black Blizzard 등등) 여담 갱이 계속해서 지체되었다가 최종 마무리 후 공개 직전, 첫번째 클리어자가 해커였다는 부분이 밝혀져 갱 공개가 급하게 취소되었던 해프닝이 있었습니다. 그 이후로 계속해서 다른 일정이 생기고, 다들 각자의 사정에 의해 신경조차 쓰지 못했던 것 같습니다. 그러다가 갑작스럽게 이 갱이 떠오르게 되었고, 이제서야 공개하게 되었습니다. 기다려주신 모든 갱원들에게 진심으로 감사의 말씀을 올립니다. 맵 구간 별 설명 0-22%: 저속 칼타 큐브 구간. 매우 어두운 구간으로 희미하게 보이는 가시로 겜플이 시작됩니다. 익데 Shardscapes의 겜플처럼 가시 최외각부를 걸치며 넘어가는구조가 많으며, 공점 타이밍들도 생각보다 애매해서 정확한 타이밍을 익히는 것이 중요합니다. 이중에서도 특히 8-16%가 가장 어려웠다고 느꼈으며, 실전 어템의 80% 이상을 여기서 잡아먹었을 정도로 레벨 전체에서 가장 어려운 구간이라고 생각합니다. 다 넘었는데 22%에서도 이상한 트랜지션 버그 (다음 구간으로 넘어갈 때 필요한 발판 상승 시 플레이어를 죽임) 가 존재했어서 여기서도 몇번 죽었던 것 같습니다. 대충 고주사율 버그 같고 파훼법은 잘 모르겠습니다;; 22-44%: 저속 비행 구간. 레벨 배경에 쨍한 색깔이 추가되며 비행 구간으로 연계됩니다. 비행 피지컬이 필요하긴 한데 중력반전 및 고도를 조절하는 부분에서만 신경쓰면 그렇게 어렵지 않습니다. (익데 깰 수 있을 정도면 충분합니다) 추가적으로 저는 이 구간 이후로 싹 플루크했습니다. 44-57%: 듀얼 구간. 굉장히 특이한 듀얼이 나오는데, 보이는거만큼 어렵진 않고 중앙의 비행 / 웨이브 아이콘에 신경을 쓰면서 일정한 주기로 (너무 빠르지 않게) 연타하면 충분히 지나갈 수 있습니다. 앞선 구간과 마찬가지로 중력반전이 일어날때만 좀 더 신경쓴다면 큰 어려움 없이 넘길 수 있는 구간입니다. 57-100%: 드랍. 증가함수의 개형을 따라가며 드랍 파트가 시작됩니다. 개요에서 말한 기하학적인 무늬가 매우 인상깊은 구간으로, 속도가 빠르고 모드가 전환될 때의 트랜지션에 보정이 없어서, 어떻게 지나가야 하는지 제대로 러닝한 뒤에 실전 돌입하시는 편을 추천드립니다. 79%부터 시작되는 카메라 각도가 급격하게 변환되는 비행 / UFO 구간에서 언제 정확히 홀드해야 카메라를 따라갈 수 있는지 러닝하는 것이 중요합니다. 이중에서도 특히 88-90%의 짧은 웨이브 구간에서 카메라 전환을 따라가기 위해 포탈을 정확한 각도로 타야하는데, 동선이 매우 애매해서 드랍에서 가장 죽을만한 부분이라고 생각했던 것 같습니다. 다행히 전 죽지 않았으며, 이 구간을 넘으면 마무리도 같은 패턴으로 지나가면 손쉽게 클리어할 수 있게 됩니다. 총평 초반에서 뇌절이 있었지만, 중후반의 완벽한 러닝으로 결국 플루크를 이끌어낼 수 있었던 레벨. 겜플이 좋은 편이라고는 절대 못하지만, "독특하거나 인상깊은 옛날 레벨 하나 깨보고 싶다" 하면 추천드리는 레벨입니다. Fluke GG :) Attempts: 129+ Worst Fail: 33% Hardest Part: 8-16%, 22% bug 💀 In-Game Difficulty: Insane Demon My Difficulty: Insane Demon Enjoyment: 7/10 My Top 5 Achievements: 1. Shardscapes (188):    • [New Hardest] Shardscapes 100% (Extreme De...   2. Sonic Wave Rebirth (295):    • [JungSangHwa Wave] Sonic Wave Rebirth 100%...   3. Sonic Wave (296):    • [New Hardest] Sonic Wave 100% (Extreme Demon)   4. Generic Wave (317):    • [The Most Generic Level] Generic Wave 100%...   5. Digital Descent (391):    • [Full Detail] Digital Descent 100% (Extrem...   Edited by ‪@꿀꿀‬ Thumbnail by ‪@Usle_s‬