SMBX LunaLua showcase ToadReserve V 3 0

SMBX LunaLua showcase ToadReserve V 3 0

Beschreibung Deutsch: Neu: -Item kommt runter (wie z.B. in SMW), auch wenn sich Pilz und Propeller-Pilz noch bewegen, da ich nicht weiß, wie man NPCs ohne Geschwindigkeiten spawnen/ diese sofort auf 0/-3 setzen kann sowie bewirken, dass erst der unterste Boden den NPC aufhält. Aber auch ein Skript das Items sofort wechselt, wird im Download sein. Items bleiben nun auch über Levelgrenzen hinaus gespeichert -Hud sollte jetzt mit und ohne Splitscreen gut aussehen (Ausnahme s.u.) -Neuer Sprite + Konfiguration für Peach-4 (Raccoon, den ich durch Propeller ersetzt habe) -bekannte Probleme: Propeller von S2 funktionert wie normaler Spinjump Hud funktioniert im Randbereich Splitscreen/kein Splitscreen nicht Pixelgenau, wenn S2 S1 überholt. Download: https://www.mediafire.com/file/c9e1ah... Description English: New: -Item drop functionallity (as e.g.. in SMW), even if shroom and Propeller move as they have their own x (and y) Momentums which I can't reset when spawning the NPC or Right after by npc.get without getting an error as well as making the NPC pass through upper layers and only being stopped by the lowest Ground as it was in SMW. Script that instantly changes player's powerup will be included in download as well reserve Items now stay saved in-between Levels -Hud should now look well with and without splitscreen (exception below) -new sprite and config for Peach-4 (Raccoon I replaced with propeller -known issues: Propeller of P2 Acts like normal spinjump Hud doesn't work Pixel accurate in Transition between split screen and not split screen if p2 has walked ahead of p1