× Español: Asi es, nuevo paquete de musica del modo Historia y algunas del modo Waves del juego " SlendyTubbies III ", con unos soundtracks que pueden aveces ser mejor en mapas modo survival en terminos de sobrevivir a rondas de enemigos. No tiene fondos este paquete debido a que no encontre nada que quedara al igual que en sonido de secreto encontrado. × NekosHUDv3.2 - Radar Update : Aparte del radar añadi mas cascos alternativos. Tal como mencione esta actualización fue mas al radar dando a una función mejor y reparada que ya viene incluida en el hud directamente. Aparte los cambios que hice al radar son los siguientes: •Reparado las 3 funciones del radar : ~Local : solo a los que tu vez seran mostrados en el radar. ~Local+Movimiento : Lo mismo que local pero la diferencia es que cuando un enemigo hace movimiento incluyendo la animacion en modo espera a que algo pase se mostrara en el radar ( este modo es el que esta por depreterminado en las opciones y es el que si buscas el modo halo es el recomendado ). ~Full : Mostrara todos los enemigos o entidades en el radar ya esten en espera o en movimiento. •Rediseñe el radar al estilo Halo en total decir y los indicadores de enemigos y aliados son los siguientes: ~Aliados seran de un color amarillo al estilo Halo. ~Enemigos son de color rojo o entidades que el radar detecte como entidad que aveces es aliada pero no esta bien definido en el mod de enemigos/aliados su decorate o me falta añadir el parche de mi parte pero yo añadi parche a los que mas usaban. ~Morado son entidades donde su vida es alta dando a entender que son entidades de fuerza en vida muy altas como mini jefes y este tambien en mods de aliados que no esten bien definidos pueden aparecer asi. •Añadi un parche para que los siguientes aliados fueran detectados en el radar como aliados los cuales son : Isabelle/Canela, Ralsei, Susie, Cordie, Vivian, Onna, los aliados del CODBW, Brutal Marines NOTA: si el radar desaparece en tu vista en el GZD en PC, desactivar el modo pantalla completa para poder ver el radar. Aun no entiendo bien porque no detecta la resolucion en pantalla completa. NOTA 2: Para cambiar permanentemente el modo del radar deberas hacerlo desde las opciones del HUD y cambiarlo al modo que gustas y reiniciar el GZD, amenos que quieras usar la L cada vez que inicies desde 0 una partida. × English: That's right, new music pack for Story mode and some for Waves mode from the game "SlendyTubbies III", with some soundtracks that can sometimes be better on survival mode maps in terms of surviving rounds of enemies. This package is not funded because I did not find anything left as in sound of secret found. × NekosHUDv3.2 - Radar Update: Apart from the radar he added more alternative helmets. As I mentioned this update went more to the radar giving a better and repaired function that is already included in the hud directly. Besides the changes I made to the radar are the following: • Fixed the 3 functions of the radar: ~ Local: only those you see will be shown on the radar. ~ Local + Movement: The same as local but the difference is that when an enemy makes movement including the animation in waiting mode for something to happen, it will be shown on the radar (this mode is the one that is by default in the options and is the one that if you are looking for halo mode it is recommended). ~ Full: Will show all the enemies or entities on the radar whether they are waiting or moving. • Redesign the Halo-style radar in total say and the enemy and allied indicators are as follows: ~ Allies will be yellow Halo style. ~ Enemies are red or entities that the radar detects as an entity that is sometimes an ally but is not well defined in the enemy / allies mod, its decoration or I need to add the patch on my part but I added a patch to the ones that used the most . ~ Purple are entities where their life is high, implying that they are very high life force entities such as mini bosses and this also in mods of allies that are not well defined can appear like this. • Added a patch so that the following allies were detected on the radar as allies which are: Isabelle / Canela, Ralsei, Susie, Cordie, Vivian, Onna, CODBW allies, Brutal Marines NOTE: If the radar disappears from your view on the GZD on PC, turn off full screen mode in order to see the radar. I still don't understand why it doesn't detect full screen resolution. NOTE 2: To permanently change the radar mode you must do it from the HUD options and change it to the mode you like and restart the GZD, unless you want to use the L every time you start a game from 0.