Bioshock 💧 #10: Ein BIG DADDY werden 💧 Orte/Ziele: Point Prometheus / Fontaine finden / Zu einem BIG DADDY werden / Einzelne Komponenten finden / Deutsches Gameplay 💧 [ 720p / 60FPS / PC ] Tach Leute :) Heute werden wir zu einem BIG DADDY. Wer Bioshock 2 kennt, weiß warum. Aber das bedeutet auch, dass sich das Spiel so langsam auf das Ende zubewegt. Es mögen noch einige wenige Videos folgen (eines, zwei?) - nur so, damit Ihr bescheid wisst ;) Deswegen endet dieses Video auch - naja, nicht gerade mit einem Cliffhanger, denn Ihr wisst ja bereits was kommt - kurz vor der Endabrechnung. Und die heben wir uns für zuletzt auf... Liebe Grüße MM ◌ Studio : 2K Boston, 2K Australia (Windows-Port), 2K Marin (PlayStation 3-Port) ◌ Publisher : 2K Games ◌ Leitender Entwickler: Ken Levine (Creative Director) ◌ Veröffenticht : 2007 / 2008 ◌ Plattform : Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Mac OS X, iOS (ab 7.1) ◌ Spiel-Engine : Unreal Engine 2.5 mit Havok-Physik ◌ Genre : Ego-Shooter ◌ Thematik : Libertäre Utopie, Objektivismus ◌ Spielmodus : Einzelspieler ◌ Steuerung : Tastatur & Maus bzw. Gamecontroller