English: The Virtual Boy is a portable console designed by Gunpei Yokoi (father of famous creations like Game & Watch and Game Boy), which was launched in August 1995 and became Nintendo's biggest failure. With a 32-bit processor (the first laptop in history to feature such a processor, six years before the Game Boy Advance) and two screens in the shape of glasses supported on a tripod, the laptop offered 3D graphics in an attempt to take advantage of of the "virtual reality" fashion that plagued the world at the time. For this reason, some nintendistas consider Virtual Boy a "portable" console. The main problem with Virtual Boy was precisely trying to revolutionize at a time when it was not yet possible. For the console to be cheap, the Virtual Boy would have to be made in such a way that it presents only 2 colors (red and black), since a color display could cost 3 times more, but even so, its 3D effect was not so powerful as they promised. In addition, the console said it was a laptop, but it could only be played on a table. The starting price was US $ 179.95 and each game cost around US $ 40.00. It was a high price for a two-color monochrome device with a small amount of games produced, and of much lower quality than the games that were produced for the Super Nintendo, for example. To make matters worse, Virtual Boy caused headaches for those who played for a very long time. Nintendo itself recommended a rest every 15-30 minutes to avoid migraines. In addition, most of the games launched came with the option of autopause to remind players to rest. Children under 7 years old could not play, as it could hinder the development of the eyes. Promising more than it could deliver, the device had little acceptance in the market, ceasing to be manufactured just over a year after its launch. With just a few games, the company simply ran out of inventory and pretended the product never existed. Em português: O Virtual Boy é um console portátil projetado por Gunpei Yokoi (pai de criações famosas como Game & Watch e Game Boy), que foi lançado em agosto de 1995 e se tornou o maior fracasso da Nintendo. Com um processador de 32 bits (o primeiro portátil da história a apresentar tal processador, seis anos antes do Game Boy Advance) e duas telas no formato de um óculos apoiado sobre um tripé, o portátil oferecia gráficos 3D, em uma tentativa de se aproveitar da moda de "realidade virtual" que assolava o mundo na época. Por isso, alguns nintendistas consideram o Virtual Boy um console "portátil". O principal problema do Virtual Boy estava justamente em tentar revolucionar em uma época em que ainda não era possível. Para que o console fosse barato, o Virtual Boy teria de ser feito de modo a apresentar apenas 2 cores (vermelho e preto), já que um visor colorido poderia custar 3 vezes mais, mas, mesmo assim, o seu efeito 3D não era tão poderoso quanto prometiam. Além disto, o console se dizia um portátil, mas apenas poderia ser jogado apoiado sobre uma mesa. O preço inicial era de US$179,95 e cada jogo custava em torno de US$40,00. Era um preço alto para um aparelho monocromático de duas cores com uma pequena quantidade de jogos produzida, e de qualidade muito inferior aos jogos que eram produzidos para o Super Nintendo, por exemplo. Para piorar a situação, o Virtual Boy causava dores de cabeça em quem jogava por um tempo muito longo. A própria Nintendo recomendava um descanso a cada 15-30 minutos, para evitar enxaquecas. Ademais, boa parte dos jogos lançados vinham com a opção de autopause para lembrar os jogadores de descansar. Crianças com menos de 7 anos não podiam jogar, pois poderia atrapalhar o desenvolvimento dos olhos. Prometendo mais do que conseguia cumprir, o aparelho teve pouca aceitação no mercado, deixando de ser fabricado pouco mais de um ano depois de seu lançamento. Com apenas alguns poucos jogos, a empresa simplesmente liquidou os estoques e fingiu que o produto jamais existiu. FONTE: https://pt.wikipedia.org/wiki/Virtual....